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Little Stone Museum: informativa sulla privacy

Ultimo aggiornamento: 2 novembre 2026

In breve: puoi giocare a Little Stone Museum senza un account, e in quel caso nessun dato lascia il tuo telefono, a meno che tu non scelga di inviare un rapporto grafico. Se accedi con Google o Apple, salviamo un identificativo del tuo account Google o Apple, il nickname che scegli, una copia del salvataggio e i tuoi migliori ritrovamenti per i record mondiali. Non riceviamo mai il tuo indirizzo email né il tuo nome. Il gioco può mostrare una pubblicità, ma solo quando tocchi un pulsante per guardarla in cambio di un premio; la mostra Google, e nell'UE, nel Regno Unito e in Svizzera Google chiede prima il tuo consenso. L'acquisto del Gioco completo toglie la pubblicità; il pagamento lo gestisce Google Play o l'App Store. Non ci sono statistiche né cookie. Puoi cancellare l'account dal gioco.

Chi siamo

Little Stone Museum è sviluppato e pubblicato con il nome 4Theory Games. 4Theory Games è un nome commerciale, non una società registrata. Ai sensi della normativa sulla protezione dei dati (GDPR), il titolare del trattamento dei dati descritti in questa pagina è Stefano Gandiglio, Via Castellamonte 32, 10010 Banchette (TO), Italia. Puoi scriverci a support@4theorygames.com.

Questa informativa riguarda l'app Little Stone Museum e le pagine sotto 4theorygames.com/stonemuseum. Il resto di 4theorygames.com ha una sua informativa.

Giocare senza account

L'accesso è facoltativo. Come ospite, la partita è salvata solo nella memoria dell'app sul tuo telefono. Non riceviamo nulla su di te, a meno che tu non scelga di inviare un rapporto grafico (sotto).

Cosa raccogliamo quando accedi, e perché

Il tuo identificativo Google. L'accesso avviene sulla pagina di Google, nel tuo browser. A Google chiediamo solo il permesso openid, quindi l'unica cosa che riceviamo è un identificativo stabile del tuo account (il "subject" id). Ci serve per riconoscerti al prossimo accesso e su un nuovo telefono. Non riceviamo il tuo indirizzo email, il tuo nome o la tua foto. Google gestisce il tuo account Google come titolare autonomo, secondo la Privacy Policy di Google.

Il tuo identificativo Apple. Su iPhone e iPad puoi invece accedere con Apple, dalla schermata di accesso di Apple. Ad Apple non chiediamo né il nome né l'indirizzo email, quindi l'unica cosa che riceviamo è un identificativo stabile del tuo account (il "subject" id), usato come quello di Google. Apple gestisce il tuo Account Apple come titolare autonomo, secondo la Informativa sulla privacy di Apple. Insieme all'identificativo, Apple ci dà anche un token di accesso per questo gioco. Lo usiamo per una cosa sola: quando cancelli l'account, lo rimandiamo ad Apple, così Apple chiude il collegamento di Accedi con Apple tra il gioco e il tuo Account Apple. Viene cancellato con l'account.

Sessione di accesso. Dopo l'accesso, il server dà all'app un token di sessione casuale, così resti collegato. Il token resta sul tuo telefono; il nostro server ne conserva solo un hash non reversibile. Durante l'accesso il server conserva anche un codice monouso per al massimo 5 minuti, per passare la sessione all'app.

Nickname. Ricevi un nickname come "Collector1234". Dopo il primo accesso puoi sceglierne uno tuo, una volta sola; dopo non si può più cambiare. Il nickname è pubblico: compare nei record mondiali accanto ai tuoi ritrovamenti. Non usare il tuo vero nome o dati che ti identificano.

Perché i record restino adatti a tutte le età, il server controlla ogni nickname: prima con un elenco di parole volgari, poi con Claude, un modello di intelligenza artificiale di Anthropic. Anthropic riceve solo il nickname, senza l'identificativo dell'account e senza nient'altro su di te. Se un nickname risulta offensivo, anche qualche tempo dopo che l'hai scelto, lo sostituiamo con un nuovo nome come "Collector1234" e il gioco ti chiede di sceglierne un altro. Conserviamo una nota del vecchio nickname e del motivo finché l'account esiste, per poter correggere un errore.

Salvataggio nel cloud. Una copia dei tuoi progressi (monete, le pietre nel vassoio e nel museo, i potenziamenti, le richieste e le spedizioni) e la copia precedente, così puoi continuare su un altro telefono e recuperare la partita.

Record mondiali. Per ogni colore di pietra e ogni caratteristica speciale (geminato, inclusione, stella), il tuo miglior ritrovamento per valore e per peso: i dati della pietra (tipo, colore, peso, stato, taglio e qualità) e la data. I migliori ritrovamenti di tutti i giocatori sono visibili a tutti, con il nickname di chi li ha trovati.

Log del server. Come quasi tutti i server, il nostro conserva i normali log di accesso, che contengono l'indirizzo IP da cui arriva una richiesta. Li usiamo solo per far funzionare e proteggere il server e non li colleghiamo mai ai dati sopra.

La base giuridica per l'account, il salvataggio nel cloud e i record è l'esecuzione del nostro accordo con te (art. 6, par. 1, lett. b, GDPR): è il servizio per cui accedi. Per i log del server, per togliere dai record gli account che barano e per controllare i nickname, è il nostro legittimo interesse a gestire il gioco in modo sicuro e corretto (art. 6, par. 1, lett. f, GDPR).

Rapporto grafico

Alcuni telefoni non riescono a disegnare le pietre con tutti i dettagli. Quando il gioco se ne accorge, passa a pietre più semplici e ti chiede se vuoi inviarci un rapporto. Non viene inviato nulla se non tocchi Invia. Il rapporto contiene il modello del telefono, il chip grafico e il suo driver, la versione del sistema e la versione del gioco. Non contiene account, nickname o salvataggio, e non lo conserviamo insieme al tuo indirizzo IP. Lo usiamo solo per sistemare il gioco su quei telefoni. La base giuridica è il tuo consenso (art. 6, par. 1, lett. a, GDPR).

Pubblicità

Il gioco non mostra mai una pubblicità da solo. Tre pulsanti offrono un premio in cambio di una pubblicità: il premio del ritorno, la lampada fortunata e un'altra cassa del giorno. La pubblicità parte solo dopo che tocchi uno di questi pulsanti. La sceglie e la mostra Google AdMob. A Google chiediamo pubblicità adatte a tutte le età.

Per mostrare e contare la pubblicità, Google riceve dati dal tuo telefono, come l'ID pubblicità, l'indirizzo IP, il modello e il sistema del telefono e come interagisci con l'annuncio. Google tratta questi dati come titolare autonomo, secondo le proprie regole: come Google usa i dati nella pubblicità. Da AdMob riceviamo solo totali (quante pubblicità sono state mostrate e quanto hanno reso), mai dati su di te.

Nell'UE, nel Regno Unito e in Svizzera, prima della prima pubblicità il modulo di consenso di Google ti chiede se Google può usare i tuoi dati per pubblicità personalizzate. Senza il tuo consenso, Google può mostrare solo pubblicità non personalizzate. Puoi cambiare la scelta quando vuoi nelle Impostazioni, alla voce "Scelte sulla privacy della pubblicità". La base giuridica è il tuo consenso (articolo 6, paragrafo 1, lettera a) del GDPR). Puoi anche reimpostare o eliminare l'ID pubblicità nelle impostazioni del telefono.

Su iPhone e iPad il gioco non chiede mai di tracciarti, quindi lì Google non riceve l'ID pubblicità.

L'acquisto del Gioco completo

Il Gioco completo è un acquisto unico su Google Play, o sull'App Store su iPhone e iPad. Toglie la pubblicità e rende ogni premio un solo tocco.

Su Android il pagamento, i rimborsi e lo storico degli acquisti li gestisce Google Play, secondo l'informativa sulla privacy di Google Payments. Non riceviamo dati della carta o del pagamento. All'avvio il gioco chiede a Google Play se il tuo account Google possiede il Gioco completo. La risposta resta sul telefono; non la salviamo sul nostro server. Nella Google Play Console vediamo gli ordini del gioco (numero d'ordine, data, prezzo, paese e indirizzo email di chi compra), perché Google li mostra a ogni venditore; li usiamo solo per rispondere a richieste di assistenza e rimborsi.

Su iPhone e iPad il pagamento, i rimborsi e lo storico degli acquisti li gestisce Apple, secondo l'Informativa sulla privacy di Apple. Non riceviamo dati della carta o del pagamento, e Apple non ci dice chi ha comprato. Il gioco chiede all'App Store se il tuo Account Apple possiede il Gioco completo; la risposta resta sul telefono.

Cosa non raccogliamo

Cosa resta sul tuo telefono

Le impostazioni (suoni, musica, lingua, vibrazione) restano solo sul tuo telefono e non lo lasciano mai. Se giochi come ospite, anche il salvataggio.

Dove sono i dati

Tutto ciò che è descritto sopra è conservato su un server che noleggiamo da OVH, in un data center nell'Unione Europea. OVH è il nostro fornitore di hosting (responsabile del trattamento ai sensi del GDPR) e non usa i dati per scopi propri.

L'unica eccezione è il controllo dei nickname descritto sopra. Anthropic, anch'essa responsabile del trattamento, legge ogni nickname sui suoi server negli Stati Uniti. Non lo usa per addestrare i suoi modelli e lo conserva solo per un tempo limitato (vedi l'informativa privacy di Anthropic). Il trasferimento è coperto dalle clausole contrattuali tipo dell'UE incluse nei termini di trattamento dei dati di Anthropic. Non vendiamo i tuoi dati e non li condividiamo con nessuno.

Per quanto tempo li conserviamo

I tuoi diritti

Puoi cancellare l'account da solo, nel gioco: Impostazioni > Account > Cancella account. Tutto ciò che è elencato sopra viene cancellato subito, e i tuoi ritrovamenti escono dai record mondiali. I passaggi sono anche nella pagina di cancellazione dell'account.

In base al GDPR puoi anche chiederci una copia dei tuoi dati (te la mandiamo come file JSON), chiederci di correggerli o cancellarli, oppure opporti al loro uso. Scrivi a support@4theorygames.com con il tuo nickname. Prima di procedere ti chiederemo di dimostrare che l'account è tuo, e rispondiamo entro un mese.

Se pensi che trattiamo i tuoi dati in modo illecito, puoi presentare reclamo a un'autorità per la protezione dei dati. La nostra è il Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it); puoi rivolgerti anche all'autorità del tuo paese.

Modifiche a questa informativa

Se il gioco cambia in un modo che riguarda questa informativa (per esempio, se arrivano pubblicità o acquisti nel gioco), aggiorneremo questa pagina e la data in alto prima di pubblicare quella versione del gioco.